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Introducción a Aion Desde la perspectiva de un Jugador de WoW

Como hace mucho tiempo-World of Warcraft jugador, yo estaba más interesado en la jugabilidad del nuevo MMO's

desde ese punto de vista específico que otra cosa. Por ejemplo, muchos jugadores encuentran una empinada

la curva de aprendizaje en la transición de WoW a un MMO como Champions Online. Si es tu WoW

antes o "primarias" MMO, es probablemente el punto de referencia a comparar los juegos más nuevos. Como

hardcore WoW jugador, modo de juego de Aion se vienen naturalmente a usted? Independientemente de sus méritos,

lo familiaridades estás seguro encontrarás en Aion, y en qué medida?

LOS PERSONAJES

Si has estado leyendo todo el bombo sobre Aion, usted probablemente sabe que el vuelo de ala-base es

una gran parte del juego, y que cada jugador tiene un par de alas en el nivel 10, cuando se

"ascender". Antes de entonces, pasará los primeros nueve niveles de juego a través de su

zona de inicio de las facciones, similar al WoW.

Hay tres facciones en Aion, la Elyos, Asmodians y Balaur. El Balaur son un NPC -

única facción, lo que deja la Elyos y Asmodians a elegir. Aunque es una realidad

analogía de crudo, el jugador de WoW podría pensar en la Elyos como la Alianza, y el Asmodians como

la Horda. Mundo de Aion Atreia era esencialmente dividido por la mitad después de un evento catastrófico,

y las dos carreras en vivo en el interior de cada uno la mitad de los hemisferios del planeta. Hora de salida

Tradición Aion para más información.

El aspecto humano Elyos ocupan la mitad inferior del planeta, que sigue siendo vibrante y

animado. Cuanto más oscuro, casi de aspecto demoníaco Asmodians viven en la mitad superior del planeta,

envuelto en la oscuridad después del Diluvio dejó fuera del alcance del sol. Ambas carreras son

capaz de desempeñar todas las clases del juego, las únicas diferencias son pequeñas variaciones en

determinados hechizos y habilidades.

En comparación con WoW, la creación de personajes de Aion es superior en relación con casi todos. A medida que nos

mencionado en un reciente editorial, sistema de creación de Aion no es tan detallada o complejos

como Champions Online, pero ofrece mucha más flexibilidad que usted encontrará en WoW. Estás

capaz de ajustar docenas de atributos físicos con los reguladores, lo que le permite cambiar las cosas

como la altura de tu personaje, peso, masa muscular, la longitud apéndice facial y muchos otros

características, también. Dibujos para colorear no ha quedado fuera, ya sea, usted puede escoger los colores personalizados para muchos

los atributos como la piel, el pelo, los labios y los ojos.

LAS CLASES

Su reproductor WoW media se encuentra la familiaridad en el sistema de clase Aion, que incluye ocho

clases total basado en cuatro arquetipos de partida. Al crear un personaje, usted elija

entre los arquetipos de partida, Guerrero, Explorador, Mago y Sacerdote. Estos cuatro arquetipos son

similar a lo que cabría esperar de jugar WoW (en un principio, por lo menos).

Una vez que llegue al nivel 10 y ascender, convirtiéndose en un "Deava," tendrá que elegir su real

clase. En términos WoW, piensa en él como un brujo comenzando como un mago, antes de elegir a

perfeccionar su clase para convertirse en un brujo. Cada una de las cuatro ramas de partida AION arquetipos fuera de

en dos clases, y harás que la elección en el nivel 10.

     Escuela de Guerrero

         * Gladiator
         * Templario

     Escuela de Scout

         * Ranger
         * Assassin

     Escuela de Mago

         * Sorcerer
         * Spiritmaster

     Escuela de Sacerdote

         * Clérigo
         * Chanter

Verás que cada clase es un refinamiento de su arquetipo, o "escuela". Hasta cierto punto,

usted puede comparar a ciertas clases de WoW a las clases de Aion, pero no todas, algunas clases, como la

Chanter y Gladiator, no tienen una contrapartida WoW obvio. Pero para una idea aproximada, de

la perspectiva de WoW, echemos un vistazo al arquetipo primer guerrero. Son como los gladiadores

fuera de los tanques que se especializan en AoE DPS, similar a los guerreros Fury en WoW. El templario es el

escudo clásico blandiendo tanque, capaz de producir más de amenazas y mitigar los daños más entrantes

de Gladiadores, pero incapaz de plato como DPS mucho.

Los asesinos son similares a los pícaros del WoW, y los Rangers más se parecen a los cazadores WoW, con el

excepción de que en Aion, los Rangers no tienen animales domésticos, como los cazadores hacen en WoW. El Hechicero es

sorprendentemente similares a mago del WoW, un canon de vidrio con una serie de hechizos de utilidad como multitud

control y telepuertos. Asimismo, el Spiritmaster es muy similar a Brujo del WoW, un

Sumo clase que se basa en los espíritus elementales a luchar por él, mientras queda atrás,

fundición desventaja y DOT hechizos. Por último, los clérigos son más similares a la clase Sacerdote del WoW, la

curanderos principal del juego. Cantores son un gato-de-toda clase oficios, un cuerpo a cuerpo personal de combate

que se basa en los beneficios de cura y apoyo para ayudar a su partido.

El modo de juego

Como jugador de WoW, el juego de Aion vendrá probablemente de forma más natural para usted que muchos

otros MMO moderna lo ha intentado en el último año o dos. Desde el momento de tomar su

primer paso en su zona de inicio, verá una interfaz de usuario familiar que cualquier jugador de WoW se

fácilmente ser capaz de entender. Los marcos de unidad, las barras de acción, la ventana de chat y mini-mapa son todos

similar a lo que estás acostumbrado a utilizar en el WoW.

Aunque el teclado y el movimiento del ratón pueden personalizarse de acuerdo en gran medida en el modo de juego

de opciones, un jugador veterano de WoW es capaz de salir corriendo y empezar a matar a sus primeros años

turbas dentro de segundos. Es un movimiento inteligente por parte de NCsoft, independientemente de lo que se puede oír

de los defensores de todos los "WoW clon" por ahí, la accesibilidad es la clave para el éxito de un juego,

y por no tratar de reinventar la rueda, la transición de WoW a Aion es mucho menos

doloroso que con otros MMO.

Usted podría encontrarse con algunos de los tropiezos iniciales keybinds Aion-como "J" de su

registro de misiones o "P" de la ventana de su carácter de información, pero usted puede cambiar la configuración de clave si

encontrará golpear el botón equivocado demasiado a menudo. Y, por supuesto, usted encontrará su parte justa de

juego aspectos desconocidos como "fragmentos de poder" y "manastones", pero su experiencia con

WoW hace mucho más fácil de comprender estos nuevos elementos de juego en primer momento. Por ejemplo,

su experiencia de gemas abocardado en WoW hace bastante fácil de aprender la "piedra de abocardado"

sistema en Aion.

VUELO

No hay montajes en Aion, como se mencionó anteriormente, podrá ascender hasta convertirse en un Deava en

el nivel 10, ganando la capacidad de vuelo. Sus alas se puede utilizar como el "monte", o de viaje

el sistema, y como un rol importante y el elemento de juego PvP. No se puede volar en cada zona,

Sin embargo, al igual que en WoW. En las zonas donde el vuelo no está permitido, que son capaces de "deslizamiento"

sin embargo, que sirve como una especie de terreno equivalente a un "montaje" en WoW. Vuelo sin motor es simplemente

un mecánico que le permite extender sus alas después de saltar de una colina o montaña;

que usted viajar más rápido que caminar, pero no pueden volar en su propio poder levantar.

Vamos a empezar con la capacidad de volar durante 60 segundos, lo que usted puede seguir mirando a

el temporizador de vuelo a la derecha de la barra de acción. Más adelante en el juego, llegará a través de una

variedad de artículos y otros medios que para aumentar su duración de vuelo y velocidad,

incluyendo nuevos pares de alas.

EL CLIENTE

Aion fue desarrollado con una versión modificada del CryEngine, utilizada originalmente en el SPD

juego Far Cry. Es un motor muy escalable que permite a los grandes gráficos de aspecto y de

rendimiento. Visualmente, el jugador de WoW promedio se encuentra gráficos AION superior en casi

todos los sentidos. Uno de los mayores periódicos piezas de información que hemos escuchado de los jugadores es

Aion describe como "bonita" que la mayoría de los MMO. Tanto si eres un fan de arte de Aion

el estilo o no, es difícil para cualquier jugador de WoW a negar que Aion es bastante maldito agudo,

comparativamente hablando.

En cuanto al rendimiento, el CryEngine es un poco más exigente que el cliente de WoW. Más modernos

PC-producido en los últimos dos años-debería ser capaz de ejecutar Aion bien, pero si usted

Actualmente, la lucha cada vez más de 30 FPS en WoW, Aion podría ser demasiado exigente para su

sistema. Usted puede encontrar los requisitos del sistema oficial de esta lista. Lamentablemente, NCSoft

probablemente no dará a conocer un 10 o 15 días de prueba gratuita de Aion por algún tiempo, por lo que hay

Actualmente no hay forma de probar el juego antes de comprarlo. Si constantemente frente a 15-20

FPS en WoW o durante las redadas en las ciudades capitales, es posible que desee hacer un poco de investigación y de

foro de la caza, antes de comprar Aion. Dicho esto, el CryEngine está optimizado mejor que el

la mayoría de los MMO en el mercado, por lo que es capaz de bajar a los sistemas de menor specced bastante bien.

Hay muchas maneras de ajustar su procesamiento de gráficos, y usted puede escalar de nuevo muy lejos

sin dejar de disfrutar de una experiencia de juego visualmente atractivo.

EN RESUMEN

El jugador hardcore WoW encontrará que Aion tiene mucho en común con WoW, especialmente en lo que

se refiere a las centrales de juego MMO y experiencia de nivelación. Las misiones en Aion no puede ser

superior a WoW, pero la redacción y la presentación es decente, y las "misiones" Campaña

son una forma fácil de entender, el sistema de progresión lineal. Usted no necesariamente se encontrará

"moliendo" a través de contenido de Aion menos o más de WoW, pero la nivelación de Aion

la experiencia no es revolucionario en comparación con WoW, ya sea.

PvP es una gran parte de Aion así, sino que se ejecuta de manera diferente que en el WoW. En primer lugar,

vuelo de combate basado en un elemento importante de Aion PvP, algo nuevo que los jugadores de WoW

encontrará, refrescante o desconcertante, dependiendo de su preferencia. Además, la mayoría

de PvP en Aion gira en torno a los abismos; el área entre las dos mitades rotas de la

planeta. Usted no será capaz de llegar hasta el nivel 25, momento en el que el conjunto "PvPvE"

experiencia comienza. Es una mezcla de PvP y PvE, lucharon contra la facción contraria tanto a su

y la facción de PNJ, la Balaur. Los jugadores ganan "Puntos Abyss", similar al WoW Honor Puntos

-Utilizado para comprar equipo y objetos de recompensa. Más interesante sin embargo, esto se vincula a una zona de PvP

mucho de la tradición Aion y de alto nivel de contenido PvE, que es donde el término "PvPvE" vino.

Los fans de WoW PvP probablemente disfrutar de este aspecto de Aion a ningún extremo, mientras que los que odian a PvP

probablemente no va a apreciar que en las relaciones tanto de juego de Aion.

Desde el punto de vista de un jugador hardcore WoW y novato a Aion, el final de la técnica

la transición no es demasiado difícil. De hecho, muchos jugadores de WoW se encuentran con que tienen un

propensión natural para el juego de Aion, y que son capaces de "recoger y salir"

con relativa rapidez. Es probablemente la siguiente opción más obvia "," MMO para muchos jugadores de WoW,

que está en consonancia con la predicción de NCsoft que las ventas de América del Norte Aion caerá

en segundo lugar solamente a WoW, con el tiempo.


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